Указатели это сущность, которая позволяет обращаться к какой-то переменной. Её применение не рекомендуется, вместо этого лучше использовать ссылки.
Типы указателей:
* ptr общий тип
Для обращения к адресу переменной и для присвоения указателю
используется один и тот же оператор $
Когда мы объявляем таким образом указатель - работа с ним
выглядит как с обычной переменной.
Таким образом нам не нужно менять весь код, если нам надо
заменить указатель на прямое обращение и наоборот.
let const astr : string = "Hello world";
let const &aptr : ptr<string> = &astr;
print(aptr); // Напечатает hello world
Данный код показывает пример работы с указателем на строку.
Мы также можем создать универсальный указатель на память. Для этого мы создадим переменную указателя (без &). Но чтобы обратиться к этой памяти нам придётся привести тип и привязать переменную какой-то переменной с конкретным типом.
let const aptr : ptr<mem> = 0x0178acdb;
let const &castedAptr : ptr<int64> = aptr;
println!(castedAptr);
Данный код считает по адресу памяти 0x0178acdb переменную
типа целочисленной 64.